JavaScript/既存ゲームのアウトゲーム部分のUI/UX設計および開発案件・求人
- 単価税抜
- 70 〜 90 万円/月
- ポジション
- 契約形態
- 業務委託契約(フリーランス)
- 作業内容
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このポジションでは、フロントエンドエンジニアとして主にアウトゲーム部分のUI/UX設計および開発をご担当いただきます。
フロントエンドのスキルを活かし、ゲーム開発に携われることがこの職種の魅力です。
■業務内容
・ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装(アウトゲームの開発)
・画面ごとのUIアニメーション演出の開発
・UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
・他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整
・同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
■案件の魅力
ゲームのフロントエンド開発は、パフォーマンス最適化、レスポンシブデザイン、
クロスプラットフォーム対応など、さまざまな技術的課題を解決する必要があります。
特にゲーム開発では、処理速度や反応速度が重要なため、エンジニアとしてのスキルを磨くことができ、技術的な挑戦に取り組むこと自体がやりがいにつながります。
※リモートワーク可 - 募集スキル
- 開発環境
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・開発言語: JavaScript, HTML, CSS(Sass)
・ライブラリ使用例:Backbone.js, Storybook, vanilla-extract, CSS Modules, TanStack Query, Zod, MSW, Vitest など
・開発環境: VSCode, IntelliJ IDEA, Vite, webpack
・プロジェクト管理: GitHub, Concourse CI, Notion デザイン・
・プロトタイピング: Figma, Adobe Creative Cloud(Photoshop, Illustrator, XDなど)
・AIツール: ChatGPT, GitHub Copilot
など
※配属のプロジェクトによって異なります - 必要経験
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・JavaScriptを用いたアプリケーションWebフロントエンドの開発経験:3年以上
・Backbone.jsを用いたフロントエンド開発経験
※ゲーム業界の経験は問いません - 歓迎経験
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・デザイナーとのコミュニケーションを取りながらのUI/UXの開発経験
・サーバサイドエンジニアやネイティブエンジニアとのAPI設計経験
・GitやSVNなどのバージョン管理システムの使用経験
・ゲームUI、幅広いゲームジャンル、タイトルの知識
・単体、E2Eなどのテスト設計、実装経験
・CI/CDに関する知識、構築経験
・実務におけるフロントエンド技術選定経験 - 最寄り駅
- 秋葉原
- 精算時間
- 140時間〜180時間
- ※人気案件は申込が集中いたしますので、お早めにご応募ください。
- ※Web上で公開されている案件は保有案件の一部です。よりご希望やご状況に見合った案件をお探しすることも可能ですので、まずはお気軽にご相談ください。
非公開案件の確認方法
ギークスジョブにご登録頂いた方限定に非公開案件をご紹介しています。
掲載中案件の他にも多数案件を保有しておりますので、まずはエントリーからお気軽にご相談ください。
非公開案件とは?
- ・企業側の都合で一般公開できない
- ・募集開始直後のため、サイトへ反映されていない
- ・好条件による人気案件のため、スキルマッチする方のみにご紹介予定
上記の理由から、掲載できない情報もございます。
ギークスジョブへのエントリー後、選任のキャリアコーディネーターがご希望の条件により近いお仕事を非公開案件を交えご紹介させて頂きます。