リモートワーク・ご商談等のオンライン対応について

ギークスジョブの掲載案件はリモートワークでの参画がご相談可能です。
また、現在実施している個別説明会、各種イベント、顧客企業様との商談打ち合わせはオンラインでご対応いただけます。

C++/iOSおよびAndorid向けゲームのクライアント開発案件・求人

単価税抜
60 100 万円/月
ポジション
契約形態
業務委託契約(フリーランス)
作業内容
C++ で開発されたiOS、Andorid 向けゲームの、クライアント開発チームの一員としてご参画いただきます。

このポジションで配属を想定しているチームにおいて開発しているゲームタイトルは、
リリース後、国内外でセールスランキング上位を獲得し続けています。

そのため、世界中で多くのユーザに楽しんでいただいているゲーム開発に関われます。
リリースされてから年月が経っているタイトルですが、
現在はオブジェクト指向設計に基づいたユニットテストの整備や、
そのテストを活用したリファクタリングなどモダンなアプローチを取ることにより、
コードメンテナンス性の向上を図っています。

Jenkins などの CI ツールや自動化を多用し、ビルドやマージも毎日自動的に行われるような環境が整っています。

メンバー同士で設計や技術的なレビューを行いコードや設計の品質を維持、改善しており、
お互いが技術的な成長を促せる体制で進めています。

新しい技術や手法を導入する場合も、メンバー同士で率先して初期開発に取り組んでいます。
また、プランナーや、サーバサイドエンジニア、カスタマーサポート、QA(品質保証)など他職種、他チームとの連携もあり、
総合的なゲーム開発を経験することができます。

下記具体的な作業内容です。
・アプリケーションの開発と改修
・開発に関わる設計やコードのレビュー
・リファクタリングを含む、生産性やメンテナンス性改善方法の提案、実施
募集スキル
開発環境
・C++
・Cocos2d-x
・GitHub
・Mac
・Windows
など
必要経験
・C++ でのプログラミング能力(ゲームエンジンの経験は問いません):3年以上
・品質の高い(DRY、YAGNI、KISSを考慮した)設計、実装ができる
・コード・リファクタリングに抵抗がない
・開発という領域で即戦力性をお持ちであること
・多職種とコミュケーションをとり、仕様や求められるものを理解し、プログラムで実現できること。
・オブジェクト指向設計の知識を持ち、リファクタリングを通してコード品質、メンテナンス性を向上できる
歓迎経験
・ゲーム開発経験
最寄り駅
目黒
精算時間
140時間〜180時間
  • ※人気案件は申込が集中いたしますので、お早めにご応募ください。
  • ※Web上で公開されている案件は保有案件の一部です。よりご希望やご状況に見合った案件をお探しすることも可能ですので、まずはお気軽にご相談ください。

非公開案件の確認方法

ギークスジョブにご登録頂いた方限定に非公開案件をご紹介しています。
掲載中案件の他にも多数案件を保有しておりますので、まずはエントリーからお気軽にご相談ください。

非公開案件とは?

  • ・企業側の都合で一般公開できない
  • ・募集開始直後のため、サイトへ反映されていない
  • ・好条件による人気案件のため、スキルマッチする方のみにご紹介予定

上記の理由から、掲載できない情報もございます。
ギークスジョブへのエントリー後、選任のキャリアコーディネーターがご希望の条件により近いお仕事を非公開案件を交えご紹介させて頂きます。

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