Go/サーバーサイドエンジニアのプレイヤープラットフォーム開発案件・求人
- 単価税抜
- 50 〜 70 万円/月
- ポジション
- 契約形態
- 業務委託契約(フリーランス)
- 作業内容
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【企業/サービス/プロダクトの概要】
・会員数4,000万人超のオンラインゲームプラットフォームのPC向けアプリの開発・運営を担当
・PCゲームをコンテンツとし、ユーザーと開発会社双方に選ばれるプラットフォームを目指して開発・運用・保守・マーケティング施策を実施
【任せたい作業内容】
・サーバーサイドの設計、開発、運用
・プラットフォーム施策に伴う機能やキャンペーンの新規開発・改善(提案や仕様検討から関与可能)
・API設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・AWS等クラウドインフラを利用したサービス設計・運用
・開発チームの技術牽引、プロジェクトリード
・パフォーマンスチューニング、バグ対応
・業務効率化ツール開発
・問い合わせ調査対応
・Developer向けライブラリ開発支援
・新サービス技術検証、PoC
【案件のアピールポイント】
・国内最大級のPC向けゲームプラットフォーム事業のコア部分に携われる
・モダンな開発環境やAI活用による大規模ユーザー対象の高度な開発・運営
・KPI分析、改善提案、仕様検討など上流から下流まで一貫した工程を裁量を持って担当できる - 募集スキル
- 開発環境
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プログラミング言語:Go
フレームワーク:Flutter(歓迎)、Unity(歓迎)、UnrealEngine(歓迎)
クラウド:AWS、GCP
設計手法:ドメイン駆動設計、クリーンアーキテクチャ
AIコーディング支援ツール
データベース:DB設計 - 必要経験
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・Go言語を用いたWebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験:1年以上
・ドメイン駆動設計やクリーンアーキテクチャを用いた設計・開発経験
・AIコーディング支援ツールを開発業務で日常的に活用している経験(個人開発・検証含む)
・3名以上のチームにおける開発牽引経験
・要件定義からテスト/運用保守まで上下流一貫した開発経験 - 歓迎経験
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・大規模または高トラフィックなWebサービスにおける開発・運用経験
・デスクトップアプリケーションの開発経験(OS不問)
・Flutterフレームワークを用いたアプリケーション開発経験(プラットフォーム不問)
・UnityやUnrealEngineなどゲームエンジンを使用した開発経験
・AWS、GCP等のクラウドサービス、インフラ技術知見
・要件定義からテスト/運用保守まで一貫したチーム開発経験 - 最寄り駅
- 六本木
- 精算時間
- 140時間〜180時間
- ※本フォームは案件共通の相談窓口です。掲載中の特定案件への直接応募ではありません。
- ※人気案件は申込が集中いたしますので、お早めにご応募ください。
- ※Web上で公開されている案件は保有案件の一部です。よりご希望やご状況に見合った案件をお探しすることも可能ですので、まずはお気軽にご相談ください。
非公開案件の確認方法
ギークスジョブにご登録頂いた方限定に非公開案件をご紹介しています。
掲載中案件の他にも多数案件を保有しておりますので、まずはエントリーからお気軽にご相談ください。
非公開案件とは?
- ・企業側の都合で一般公開できない
- ・募集開始直後のため、サイトへ反映されていない
- ・好条件による人気案件のため、スキルマッチする方のみにご紹介予定
上記の理由から、掲載できない情報もございます。
ギークスジョブへのエントリー後、選任のキャリアコーディネーターがご希望の条件により近いお仕事を非公開案件を交えご紹介させて頂きます。