Unity/運用タイトルのグラフィックスエンジニア案件・求人
- 単価税抜
- 80 〜 100 万円/月
- ポジション
- 契約形態
- 業務委託契約(フリーランス)
- 作業内容
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下記業務を担当いただきます。
詳細は商談時にお伝えします。
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・インゲームの演出やロジックに関わる改修・開発
・インゲームのパフォーマンス改善 - 募集スキル
- 開発環境
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使用言語:C#
ライブラリ:UnityのTimeline、Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTask等
ソースコード管理:Github
業務で使用するツール:Slack、Zoom、GoogleSpreadsheet等 - 必要経験
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・シェーダープログラミングの経験
・Unity開発での実機でのパフォーマンスチューニングの経験
・問題解決能力とコミュニケーションスキル - 歓迎経験
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・チームリーダーまたはテックリードとしての経験
・プロジェクトの技術的課題の解決と最適なアーキテクチャの設計の経験
・ライブラリ開発などの基盤設計に関する実務経験
・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験
・CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識
・レンダリングパイプラインに関する知識及び周辺の実装経験 - 最寄り駅
- 渋谷
- 精算時間
- 140時間〜180時間
- ※人気案件は申込が集中いたしますので、お早めにご応募ください。
- ※Web上で公開されている案件は保有案件の一部です。よりご希望やご状況に見合った案件をお探しすることも可能ですので、まずはお気軽にご相談ください。
非公開案件の確認方法
ギークスジョブにご登録頂いた方限定に非公開案件をご紹介しています。
掲載中案件の他にも多数案件を保有しておりますので、まずはエントリーからお気軽にご相談ください。
非公開案件とは?
- ・企業側の都合で一般公開できない
- ・募集開始直後のため、サイトへ反映されていない
- ・好条件による人気案件のため、スキルマッチする方のみにご紹介予定
上記の理由から、掲載できない情報もございます。
ギークスジョブへのエントリー後、選任のキャリアコーディネーターがご希望の条件により近いお仕事を非公開案件を交えご紹介させて頂きます。